Mit demselben Spielprinzip wie sein Vorgänger kommt Mitte März der Nachfolger von "Ōkami" auf den Nintendo Handheld.
Nach dem Erfolg von Capcoms malerischen Action-Adventure Game"Ōkami", welches am 07. Februar 2007 hierzulande für PlayStation 2 erschien und anschließend am 13. Juni 2008 nochmal für die Nintendo Wii neuaufgelegt wurde, bringt der japanische Videospielentwickler am 18. März 2011 exklusiv für den Nintendo DS den Nachfolger "Ōkamiden", welcher direkt an die Geschehnisse von 'Ōkami' anknüpft und die Geschichte des jungen Sonnengottes Chibiterasu erzählt, nach Europa.
Dieses DS-Spiel soll eines der grafisch aufwendigsten Spiele für den Nintendo DS sein und bietet dasselbe Spiel-Prinzip wie sein Vorgänger nur dieses mal alles etwas kleiner.
Quelle: CapcomUnityVideos YouTube-Kanal
Story:
Chibiterasu wurde auf die Erde berufen, um das Land zu beschützen und tritt somit die direkte Nachfolge seiner Mutter Amaterasu an – eine Sonnengöttin in der Gestalt eines Wolfes, die in Ōkami die Welt rettete. Chibiterasu nimmt für seine bevorstehenden Abenteuer das Wesen eines Wolfsjungen an und trifft dabei auf illustre Charaktere, die ihm zur Seite stehen. Er stellt sich dabei einer neuen Bedrohung, die der Welt ihren farbenfrohen Glanz geraubt hat. Jenseits der Kämpfe erfahren Chibiterasu und seine Freunde ihre heroischen Fähigkeiten und stellen als Kinder von Helden und Göttern ihre ruhmreiche Abstammung unter Beweis.
Features:
Leinwand und Pinsel: Der Touchscreen und Stylus des Nintendo DS sind die idealen Werkzeuge, um Ōkamidens Wahrzeichen – den göttlichen Pinsel – zu simulieren. Die Stylus-Pinselstriche sind dabei druckempfindlich, so dass der Stil der graziösen Wasserfarben-Kunstrichtung Sumi-e akkurat nachempfunden wird
Partner System: Durch das Nutzen des Partner-Systems schließt sich Chibiterasu mit den neuen Spiel-Charaktern zusammen, von denen jeder über individuelle Fähigkeiten verfügt und dem Wolfsjungen beim Bewerkstelligen von Puzzles und Bekämpfen von Gegnern zur Seite steht
Eindrucksvolle Grafik: Die Schönheit der stilistisch anspruchsvollen japanischen Kalligraphie sowie Ingame-Optik, die aufwändigen Schriftrollen- Zeichnungen gleichen, werden in prachtvoller Pixel-Perfektion auf dem Handheld dargestellt
Dynamische Action: Spieler setzen von unterschiedlichen Gottheiten gelernte Pinsel-Techniken ein, wie etwa einen Krafthieb oder die Blüte- Strichführung. Auf diese Weise bekämpfen sie eine abwechslungsreiche Riege an Monstern und Dämonen, die in der japanischen Folklore verwurzelt sind
Interaktive Puzzles: Spieler nutzen sowohl den göttlichen Pinsel als auch die Fähigkeiten von Chibiterasus Partner, um über abgrundtiefen Canyons Brücken zu malen und neue Wege zu schaffen
Spielfiguren: Der Hauptcharakter Chibiterasu präsentiert sich als junger Sonnengott, der die Gestalt eines Wolfswelpen angenommen hat. Chibiterasu schließt sich mit nicht minder liebenswerten Spielfiguren zusammen, um mit erlernten göttlichen Fähigkeiten die Weltordnung wiederherzustellen
Fesselnde Erzählung: Ōkamiden erzählt eine wundervolle Geschichte, die Wert legt sowohl auf Spaß als auch auf moralische Werte. Mit einer Mixtur aus Motiven wie Freundschaft, Verantwortung und Liebe zwischen Eltern und Kindern vermittelt Ōkamiden ein unvergessliches virtuelles Erlebnis, das seine Fans durch Spieltiefe, Humor und allgemeine Wahrheiten in seinen Bann zieht
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05. März 2011 um 22:59
Dustin:
Yeah... ich freue mich schon drauf!
Der erste Teil war schon super klasse mit tollen Zeichnungen und einer sehr gelungen Musik + geniales Spielprizip. Bei der Wii ist es sogar noch cooler mit dem Pinsel. Es war anders als Zelda, aber irgendwie auch wie ein Zeldaspiel ;D
Bei dem DS-Spiel gehts endlich weiter und das auch noch alles in einem DS-Spiel... super Grafik für ein DS-Spiel! Kommt ja schon fast an den Vorgänger ran =P